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「銀河戦国群雄伝ライ『銀河争覇!』」公式ページ

無料戦略マルチSLGの公式ページです。

「にじ野望」SLGルールver1.6

1 はじめに
「にじ野望」の世界へようこそ。このゲームは三浦介がVtuberグループ「にじさんじ」のライバー、イブラヒムさんが企画配信した「にじライバーの野望」をモチーフとしたファンゲームです。
このゲームは非公式の同人無料マルチゲームであり、今のところ全く許認可を得ておりません。何か問題があれば直ちに終了となります。
プレイヤーは「にじライバーの野望」に登場したにじさんじライバーさんとなって、天下統一を目指します。スタートは1615年春、続いて夏、秋と進みます。

2 プレイヤー登録
各プレイヤーは以下のリストから参加希望のライバーさんを選んでゲームマスター(以下GM)に提出してください。君主以外の武将を選択した場合は軍議や委任などを通じて君主の天下統一をサポートしてください。
(北海道〜福井までは冬は雪地エリア)
北海道 山地 アルス・アル丸 雪城真尋
青森 平地 北小路ヒスイ
秋田 平地 夜見れな
岩手 山地 夕陽リリ 笹木咲
山形 森林 仙河緑
宮城 平地 弦月藤士郎 不破湊
福島 森林 葉加瀬冬雪
新潟 平地 ルイス・キャミ 長尾景
富山 山地 フレンタリオ
石川 平地 奈羅花 花畑チャイカ
長野 山地 伊武ラヒム メリー金蓮花
岐阜 森林 山神カルタ 郡道美玲
群馬 山地 愛園愛美
栃木 森林 ラトナ・プ亭
茨城 平地 竜胆尊 東堂コハク
埼玉 森林 悪魔でびる 剣持刀也
山梨 森林 甲斐田晴 ソシエニュイ
福井 山地 矢車りね

東京 平地 夢追翔 戌亥とこ
千葉 山地 相羽ういは 舞元啓介
神奈川 平地 渋谷ハジメ 三枝明那
静岡 山地 リゼ皇女 香取アンジュ
愛知 平地 加賀美ハヤト えま葉月
三重 森林 飛鳥ひな 健屋花那
滋賀 平地 海老アルビオ 社築
京都 平地 周防サンゴ 空星きらめ
奈良 森林 白雪巴 神田笑一
和歌山 山地 聖女クレア 本間ひまわり
大阪 平地 月ノ美兎 樋口楓
兵庫 山地 フミ 早瀬走
岡山 山地 グウェル雄娘 魔界ノりりむ
広島 平地 黛灰 亜人レヴィ
島根 森林 葉山舞鈴
鳥取 平地 勇気ちひろ 絵里コニファ
山口 山地 伏見ガク
香川 平地 葛葉
徳島 山地 卯月コウ
愛媛 森林 鈴谷アキ
高知 山地 西園チグサ 鷹宮リオン
福岡 森林 桜凛月 小野町春香
大分 山地 シェイリン 星川サラ
佐賀 平地 来栖夏芽
長崎 平地 天宮こころ
熊本 森林 叶口卜
宮崎 山地 朝日南アカネ
鹿児島 森林 鈴鹿詩子 ベルバン
沖縄 森林 鈴木勝
ゲームスタート時は各国は5国力ポイントと足軽5000を保有しており、武将がひとりしかいない勢力はさらに弓兵2000を持ちます。

3 コマンド
各君主は、定められた締め切りまでにそれぞれのエリアごとに 1外交(同盟/共同攻撃) 2内政(国力2獲得) 3徴兵 4移動 5出陣 のうちのどれかひとつを選んでGMに連絡してください。外交だけは君主のいるエリアでのみ可能です。
その他、コマンドを消費しない選択として、エリアごとに攻撃された際にどの武将がどの部隊で応戦するのか防衛部隊指定を行ってください。
同じように同盟国や自国の他のエリアがある場合、どの部隊で救援するのか救援武将指定(最大1エリアに1武将)と 救援部隊指定(足軽騎兵弓兵鉄砲から1つ) をしてください。隣接エリアが攻撃された場合、救援に指定されていた武将は自動で指定された部隊全軍で救援に出ます。
特に指定がない場合はGMがランダムで武将を選び、最大の部隊数を持つ部隊のうちどれかで救援が行われます。救援しない場合は空欄・未指定ではなく救援しないとコマンドしてください。

4 外交
他のプレイヤーさんとメールやSNSなどを用いて自由にやりとりし外交します。同盟した場合、救援を受けられることがあります。救援軍の設定は同盟と同時にできます。
共同攻撃で同盟国の出陣を助けて合戦に参加することも可能です。共同攻撃に参加するのは救援と同じく1部隊だけです。
同盟国を持たない国は他国から救援を受けることも他国と共同攻撃をすることもできません。救援部隊の指定や共同攻撃をするには同盟を結んでから行ってください。
両国の合意によって降伏した国のキャラクターはそのまま部下になります。PCは軍議やエリアの委任を受けて君主をサポートしてください。降伏には両国のコマンド提出が必要です。

5 内政
ひとつのエリアにつき3国力ポイントを獲得します。

6 徴兵
1国力ポイントを消費して足軽1000か弓兵500か騎兵500、もしくは2国力ポイントを消費して鉄砲500を徴兵することができます。
弓兵と鉄砲は先制攻撃ができます。鉄砲は相手の全種類の部隊に対して攻撃力2倍です。騎兵は相手の足軽に対して攻撃力2倍となり弓兵と鉄砲に対しては攻撃力3倍になります。

7 移動
武将や兵力や国力ポイントの移動を行います。移動できる距離や数に制限はありません。移動した部隊はそのターンの戦闘には参加できません。
空白地に複数の勢力が同時に移動した場合は戦闘になります。

8 出陣・合戦
1度に合戦に参加できる武将は4人までです。それぞれが部隊選択した部隊(足軽など)で戦い、同じ兵種は選べません。同盟国による共同攻撃軍や救援軍はそれぞれ1部隊のみです。その他に自国の別のエリアから1部隊だけ共同攻撃や救援軍を得ることができます。
戦闘は、まず先攻側と後攻側を決めます。平地=統率 森林=武勇 山地=智略 雪地=政治 で戦場となったエリアの属性で武将の能力値を比べ、最も高い数値を持っていた武将がいる軍が先攻を取ります。以下高い武将がいる順に国ごとに次鋒三番手と続きます。
攻撃順 先攻側の鉄砲→先攻側の弓兵→後攻側の鉄砲→後攻側の弓兵→先攻側の騎兵→先攻側の足軽→後攻側の騎兵→後攻側の足軽
攻撃対象 敵軍ユニットの最も多い兵種へ攻撃、同数の場合は足軽→騎兵→弓兵→鉄砲の順
という順序で自動的に戦闘が行われます。合戦に参加している攻められた国の部隊兵力がなくなった場合占領されます。合戦に参加しなかった予備兵力や各武将は勝った国のものになります。
全滅した部隊を率いていた武将は全滅させた側の武将になります。

9 判定
判定は外交→内政→徴兵→移動→出陣合戦の順に行われます。戦闘の前に救援軍の設定や味方の移動が間に合います。合戦は毎ターンごと一旦撤退します。

10 細則
エリアAがエリアBに出陣するタイミングで、同時にエリアAがエリアCに攻められた場合、エリアAの出陣はキャンセルされます。共同攻撃・救援も同じです。
出陣占領した武将と部隊は戦闘後に元のエリアに戻ります。
部下になったPCはそのエリアにいる1部隊を選んで他国から引き抜きされたり寝返ることができます。引き抜き・寝返りをする側とされる側の両方のコマンド提出が必要です。戦闘中の引き抜き・寝返りはできません。
引き抜き・寝返りが成功した場合、その部隊は半減(端数切り捨て)します。
占領されたエリアの武将は、部隊が全滅した場合占領した軍または共同攻撃軍のうち、自分が最も多くの損害を受けた勢力の配下になります。
寝返ったり独立した武将が元の勢力に占領されたエリアにいた場合、処断されゲームオーバーになります。
共同攻撃軍および救援軍が参照するステータスと地形は戦闘が起きているエリアの地形になります。
出陣した軍と攻撃を受けた軍が共に全滅し、救援軍も存在しないか全滅した場合にのみそのエリアは唯一生き残った共同攻撃軍が占領します。
攻撃を受けた軍が全滅したものの、救援軍が生き残った場合は占領はされません。
同盟国の共同攻撃軍の他、隣接する自国エリアのうち1エリアからも1部隊共同攻撃軍を送ることができます。
隣接していないエリアから共同攻撃軍を送ったり救援軍を送ることはできません。
同時に複数の隣接エリアで戦闘が起きた場合、ひとつのエリアからは救援はそのうちのひとつにのみ送られます。特に指定がない場合原則同盟国より自国を、有利なエリアより不利なエリア優先して救援しますが、最終的にはGMが判断します。
隣接する複数のエリアで同盟国や自国の救援軍指定がされていた場合、それらのうちの1部隊ずつのみが救援できます。特に指定がない場合、最も兵数の大きな部隊、次いでイニシアティブの数値が大きい部隊が救援軍になります。
移動や出陣などで武将がいない状態ではエリアの占領を続けることはできません。兵力ゼロでも武将がいれば占領を続けることはできます。
共同でない複数国の攻撃が重なり防衛側が全滅した場合、もっともイニシアティブの高い生き残った部隊の攻撃側ライバーさんがいる国がその国を占領します。
PCの家臣は1部隊を選んで下克上(独立)を起こすことができます。この時選んだ部隊は半減(端数切り捨て)します。その後、同じエリアにいる他の武将の部隊と決着がつくまで戦って勝てば自分の国になります。負けると死亡します。
PCの家臣は君主からエリアや武将・部隊の委任を受け第二軍団第三軍団等を作ることができます。委任を受けたPCはそれぞれのエリアで外交以外のコマンドを行うことができます。
お互いのエリアから同時に出陣や空白地への移動が起きた場合、イニシアティブを取った方の出陣・共同出陣、あるいは移動が成功し防衛側として戦闘になります。ただし救援はありません。
イニシアティブの数値が同数だった場合、それぞれの軍の次に数値が高い武将同士で比べあいになり、いなければ武将のいる方がイニシアティブを取ります。両軍いなければ右隣の数値で比べます。



11 隣接関係
北海道ー青森
徳島ー和歌山
香川ー岡山
愛媛ー広島
福岡ー山口
鹿児島ー沖縄
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  1. 2022/11/14(月) 12:49:06|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

「にじ野望」SLGルールVer1.5

1 はじめに
「にじ野望」の世界へようこそ。このゲームは三浦介がVtuberグループ「にじさんじ」のライバー、イブラヒムさんが企画配信した「にじライバーの野望」をモチーフとしたファンゲームです。
このゲームは非公式の同人無料マルチゲームであり、今のところ全く許認可を得ておりません。何か問題があれば直ちに終了となります。
プレイヤーは「にじライバーの野望」に登場したにじさんじライバーさんとなって、天下統一を目指します。スタートは1615年春、続いて夏、秋と進みます。

2 プレイヤー登録
各プレイヤーは以下のリストから参加希望のライバーさんを選んでゲームマスター(以下GM)に提出してください。君主以外の武将を選択した場合は軍議や委任などを通じて君主の天下統一をサポートしてください。
(北海道〜福井までは冬は雪地エリア)
北海道 山地 アルス・アル丸 雪城真尋
青森 平地 北小路ヒスイ
秋田 平地 夜見れな
岩手 山地 夕陽リリ 笹木咲
山形 森林 仙河緑
宮城 平地 弦月藤士郎 不破湊
福島 森林 葉加瀬冬雪
新潟 平地 ルイス・キャミ 長尾景
富山 山地 フレンタリオ
石川 平地 奈羅花 花畑チャイカ
長野 山地 伊武ラヒム メリー金蓮花
岐阜 森林 山神カルタ 郡道美玲
群馬 山地 愛園愛美
栃木 森林 ラトナ・プ亭
茨城 平地 竜胆尊 東堂コハク
埼玉 森林 悪魔でびる 剣持刀也
山梨 森林 甲斐田晴 ソシエニュイ
福井 山地 矢車りね

東京 平地 夢追翔 戌亥とこ
千葉 山地 相羽ういは 舞元啓介
神奈川 平地 渋谷ハジメ 三枝明那
静岡 山地 リゼ皇女 香取アンジュ
愛知 平地 加賀美ハヤト えま葉月
三重 森林 飛鳥ひな 健屋花那
滋賀 平地 海老アルビオ 社築
京都 平地 周防サンゴ 空星きらめ
奈良 森林 白雪巴 神田笑一
和歌山 山地 聖女クレア 本間ひまわり
大阪 平地 月ノ美兎 樋口楓
兵庫 山地 フミ 早瀬走
岡山 山地 グウェル雄娘 魔界ノりりむ
広島 平地 黛灰 亜人レヴィ
島根 森林 葉山舞鈴
鳥取 平地 勇気ちひろ 絵里コニファ
山口 山地 伏見ガク
香川 平地 葛葉
徳島 山地 卯月コウ
愛媛 森林 鈴谷アキ
高知 山地 西園チグサ 鷹宮リオン
福岡 森林 桜凛月 小野町春香
大分 山地 シェイリン 星川サラ
佐賀 平地 来栖夏芽
長崎 平地 天宮こころ
熊本 森林 叶口卜
宮崎 山地 朝日南アカネ
鹿児島 森林 鈴鹿詩子 ベルバン
沖縄 森林 鈴木勝
ゲームスタート時は各国は5国力ポイントと足軽5000を保有しており、武将がひとりしかいない勢力はさらに弓兵2000を持ちます。

3 コマンド
各君主は、定められた締め切りまでにそれぞれのエリアごとに 1外交(同盟/共同攻撃) 2内政(国力2獲得) 3徴兵 4移動 5出陣 のうちのどれかひとつを選んでGMに連絡してください。外交だけは君主のいるエリアでのみ可能です。
その他、コマンドを消費しない選択として、エリアごとに同盟救援武将指定(最大1エリアに1武将)と 同盟救援部隊指定(足軽騎兵弓兵鉄砲から1つ) をしてください。隣接同盟国が攻撃された場合救援に指定されていた武将は自動で指定された部隊全軍で救援に出ます。
特に指定がない場合はGMがランダムで武将を選び、最大の部隊数を持つ部隊のうちどれかで救援が行われます。救援しない場合は空欄・未指定ではなく救援しないとコマンドしてください。

4 外交
他のプレイヤーさんとメールやSNSなどを用いて自由にやりとりし外交します。同盟した場合、救援を受けられることがあります。救援軍の設定は同盟と同時にできます。
共同攻撃で同盟国の出陣を助けて合戦に参加することも可能です。共同攻撃に参加するのは救援と同じく1部隊だけです。
同盟国を持たない国は他国から救援を受けることも他国と共同攻撃をすることもできません。救援部隊の指定や共同攻撃をするには同盟を結んでから行ってください。
両国の合意によって降伏した国のキャラクターはそのまま部下になります。PCは軍議やエリアの委任を受けて君主をサポートしてください。降伏には両国のコマンド提出が必要です。

5 内政
ひとつのエリアにつき3国力ポイントを獲得します。

6 徴兵
1国力ポイントを消費して足軽1000か弓兵500か騎兵500、もしくは2国力ポイントを消費して鉄砲500を徴兵することができます。
弓兵と鉄砲は先制攻撃ができます。鉄砲は相手の全種類の部隊に対して攻撃力2倍です。騎兵は相手の足軽に対して攻撃力2倍となり弓兵と鉄砲に対しては攻撃力3倍になります。

7 移動
武将や兵力や国力ポイントの移動を行います。移動できる距離や数に制限はありません。移動した部隊はそのターンの戦闘には参加できません。
空白地に複数の勢力が同時に移動した場合は戦闘になります。

8 出陣・合戦
1度に合戦に参加できる武将は4人までです。それぞれが部隊選択した部隊(足軽など)で戦い、同じ兵種は選べません。同盟国による共同攻撃軍や救援軍はそれぞれ1部隊のみです。その他に自国の別のエリアから1部隊だけ共同攻撃や救援軍を得ることができます。
戦闘は、まず先攻側と後攻側を決めます。平地=統率 森林=武勇 山地=智略 雪地=政治 で戦場となったエリアの属性で武将の能力値を比べ、最も高い数値を持っていた武将がいる軍が先攻を取ります。以下高い武将がいる順に国ごとに次鋒三番手と続きます。
攻撃順 先攻側の鉄砲→先攻側の弓兵→後攻側の鉄砲→後攻側の弓兵→先攻側の騎兵→先攻側の足軽→後攻側の騎兵→後攻側の足軽
攻撃対象 敵軍ユニットの最も多い兵種へ攻撃、同数の場合は足軽→騎兵→弓兵→鉄砲の順
という順序で自動的に戦闘が行われます。合戦に参加している攻められた国の部隊兵力がなくなった場合占領されます。合戦に参加しなかった予備兵力や各武将は勝った国のものになります。
全滅した部隊を率いていた武将は全滅させた側の武将になります。

9 判定
判定は外交→内政→徴兵→移動→出陣合戦の順に行われます。戦闘の前に救援軍の設定や味方の移動が間に合います。合戦は毎ターンごと一旦撤退します。

10 細則
A国がB国に出陣するタイミングで同時にA国がC国に攻められた場合、A国の出陣はキャンセルされます。共同攻撃も同じです。
出陣占領した武将と部隊は元のエリアに戻ります。
部下になったPCはそのエリアにいる1部隊を選んで他国から引き抜きされたり寝返ることができます。引き抜き・寝返りをする側とされる側の両方のコマンド提出が必要です。戦闘中の引き抜き・寝返りはできません。
引き抜き・寝返りが成功した場合、選んだ部隊は半減(端数切り捨て)します。
占領されたエリアの武将は、部隊が全滅した場合占領した軍または共同攻撃軍のうち、自分が最も多くの損害を受けた勢力の配下になります。
寝返ったり独立した武将が元の勢力に占領されたエリアにいた場合、処断されゲームオーバーになります。
共同攻撃軍および救援軍が参照するステータスと地形は戦闘が起きているエリアの地形になります。
出陣した軍と攻撃を受けた軍が共に全滅し、救援軍も存在しないか全滅した場合にのみそのエリアは唯一生き残った共同攻撃軍が占領します。
出陣した軍と救援軍や共同攻撃軍が生き残り、攻撃を受けた軍が全滅した場合は毎ターンそれぞれがいったん撤退するルールなために占領はされません。
隣接する自国エリアからも1部隊ずつ共同攻撃軍を送ることができ、救援軍を設定しておくことができます。
隣接していないエリアから共同攻撃軍を送ったり救援軍を送ることはできません。
同時に複数の隣接エリアで戦闘が起きた場合、ひとつのエリアからは救援はそのうちのひとつにのみ送られます。特に指定がない場合原則同盟国より自国を優先しますが、最終的にはGMが判断します。
隣接する複数のエリアで同盟国や自国の救援軍指定がされていた場合、それらのうちの1部隊ずつのみが救援できます。特に指定がない場合、最も兵数の大きな部隊、次いでイニシアティブの数値が大きい部隊が救援軍になります。
移動や出陣などで武将がいない状態ではエリアの占領を続けることはできません。兵力ゼロでも占領を続けることはできます。
共同でない複数国の攻撃が重なり防衛側が全滅した場合、もっともイニシアティブの高い生き残った部隊の攻撃側ライバーさんがいる国がその国を占領します。
PCの家臣は1部隊を選んで下克上(独立)を起こすことができます。この時選んだ部隊は半減(端数切り捨て)します。その後、同じエリアにいる他の武将の部隊と決着がつくまで戦って勝てば自分の国になります。負けると死亡します。
PCの家臣は君主からエリアの委任を受けることができます。委任を受けたPCは外交以外のコマンドを行うことができます。
お互いのエリアから同時に出陣が起きた場合、イニシアティブを取った方の出陣・共同出陣が成功し、取られた方が救援を得ます。
イニシアティブの数値が同数だった場合、それぞれの軍の次に数値が高い武将同士で比べあいになり、いなければ武将のいる方がイニシアティブを取ります。


11 隣接関係
北海道ー青森
徳島ー和歌山
香川ー岡山
愛媛ー広島
福岡ー山口
鹿児島ー沖縄
  1. 2022/11/09(水) 09:03:56|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:0
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「にじ野望」SLGルールver1.4

1 はじめに
「にじ野望」の世界へようこそ。このゲームは三浦介がVtuberグループ「にじさんじ」のライバー、イブラヒムさんが企画配信した「にじライバーの野望」をモチーフとしたファンゲームです。
このゲームは非公式の同人無料マルチゲームであり、今のところ全く許認可を得ておりません。何か問題があれば直ちに終了となります。
プレイヤーは「にじライバーの野望」に登場したにじさんじライバーさんとなって、天下統一を目指します。スタートは1615年春、続いて夏、秋と進みます。

2 プレイヤー登録
各プレイヤーは以下のリストから参加希望のライバーさんを選んでゲームマスター(以下GM)に提出してください。君主以外の武将を選択した場合は軍議や委任などを通じて君主の天下統一をサポートしてください。
(北海道〜福井までは冬は雪地エリア)
北海道 山地 アルス・アル丸 雪城真尋
青森 平地 北小路ヒスイ
秋田 平地 夜見れな
岩手 山地 夕陽リリ 笹木咲
山形 森林 仙河緑
宮城 平地 弦月藤士郎 不破湊
福島 森林 葉加瀬冬雪
新潟 平地 ルイス・キャミ 長尾景
富山 山地 フレンタリオ
石川 平地 奈羅花 花畑チャイカ
長野 山地 伊武ラヒム メリー金蓮花
岐阜 森林 山神カルタ 郡道美玲
群馬 山地 愛園愛美
栃木 森林 ラトナ・プ亭
茨城 平地 竜胆尊 東堂コハク
埼玉 森林 悪魔でびる 剣持刀也
山梨 森林 甲斐田晴 ソシエニュイ
福井 山地 矢車りね

東京 平地 夢追翔 戌亥とこ
千葉 山地 相羽ういは 舞元啓介
神奈川 平地 渋谷ハジメ 三枝明那
静岡 山地 リゼ皇女 香取アンジュ
愛知 平地 加賀美ハヤト えま葉月
三重 森林 飛鳥ひな 健屋花那
滋賀 平地 海老アルビオ 社築
京都 平地 周防サンゴ 空星きらめ
奈良 森林 白雪巴 神田笑一
和歌山 山地 聖女クレア 本間ひまわり
大阪 平地 月ノ美兎 樋口楓
兵庫 山地 フミ 早瀬走
岡山 山地 グウェル雄娘 魔界ノりりむ
広島 平地 黛灰 亜人レヴィ
島根 森林 葉山舞鈴
鳥取 平地 勇気ちひろ 絵里コニファ
山口 山地 伏見ガク
香川 平地 葛葉
徳島 山地 卯月コウ
愛媛 森林 鈴谷アキ
高知 山地 西園チグサ 鷹宮リオン
福岡 森林 桜凛月 小野町春香
大分 山地 シェイリン 星川サラ
佐賀 平地 来栖夏芽
長崎 平地 天宮こころ
熊本 森林 叶口卜
宮崎 山地 朝日南アカネ
鹿児島 森林 鈴鹿詩子 ベルバン
沖縄 森林 鈴木勝
ゲームスタート時は各国は5国力ポイントと足軽5000を保有しており、武将がひとりしかいない勢力はさらに弓兵2000を持ちます。

3 コマンド
各君主は、定められた締め切りまでにそれぞれのエリアごとに 1外交(同盟/共同攻撃) 2内政(国力2獲得) 3徴兵 4移動 5出陣 のうちのどれかひとつを選んでGMに連絡してください。外交だけは君主のいるエリアでのみ可能です。
その他、コマンドを消費しない選択として、エリアごとに同盟救援武将指定(最大1エリアに1武将)と 同盟救援部隊指定(足軽騎兵弓兵鉄砲から1つ) をしてください。隣接同盟国が攻撃された場合救援に指定されていた武将は自動で指定された部隊全軍で救援に出ます。
特に指定がない場合はGMがランダムで武将を選び、最大の部隊数を持つ部隊のうちどれかで救援が行われます。救援しない場合は空欄・未指定ではなく救援しないとコマンドしてください。

4 外交
他のプレイヤーさんとメールやSNSなどを用いて自由にやりとりし外交します。同盟した場合、救援を受けられることがあります。救援軍の設定は同盟と同時にできます。
共同攻撃で同盟国の出陣を助けて合戦に参加することも可能です。共同攻撃に参加するのは救援と同じく1部隊だけです。
同盟国を持たない国は他国から救援を受けることも他国と共同攻撃をすることもできません。救援部隊の指定や共同攻撃をするには同盟を結んでから行ってください。
両国の合意によって降伏した国のキャラクターはそのまま部下になります。PCは軍議やエリアの委任を受けて君主をサポートしてください。降伏には両国のコマンド提出が必要です。

5 内政
ひとつのエリアにつき2国力ポイントを獲得します。

6 徴兵
1国力ポイントを消費して足軽1000または弓兵500、もしくは2国力ポイントを消費して騎兵1000か鉄砲500を徴兵することができます。
このうち鉄砲だけはそのエリアに5以上国力ポイントがないと徴兵できません。
弓兵と鉄砲は先制攻撃ができます。鉄砲は攻撃力2倍です。騎兵は足軽に攻撃力2倍、弓兵と鉄砲には攻撃力3倍になります。

7 移動
武将や兵力や国力ポイントの移動を行います。移動できる距離や数に制限はありません。

8 出陣・合戦
1度に合戦に参加できる武将は4人までです。それぞれが部隊選択した部隊(足軽など)で戦い、同じ兵種は選べません。同盟国による共同攻撃軍や救援軍はそれぞれ1部隊のみです。その他に自国の別のエリアから1部隊だけ共同攻撃や救援軍を得ることができます。
戦闘は、まず先攻側と後攻側を決めます。平地=統率 森林=武勇 山地=智略 雪地=政治 で戦場となったエリアの属性で武将の能力値を比べ、最も高い数値を持っていた武将がいる軍が先攻を取ります。以下高い武将がいる順に国ごとに次鋒三番手と続きます。
攻撃順 先攻側の鉄砲→先攻側の弓兵→後攻側の鉄砲→後攻側の弓兵→先攻側の騎兵→先攻側の足軽→後攻側の騎兵→後攻側の足軽
攻撃対象 敵軍ユニットの最も多い兵種へ攻撃、同数の場合は足軽→騎兵→弓兵→鉄砲の順
という順序で自動的に戦闘が行われます。合戦に参加している攻められた国の部隊兵力がなくなった場合占領されます。合戦に参加しなかった予備兵力や各武将は勝った国のものになります。
全滅した部隊を率いていた武将は全滅させた側の武将になります。

9 判定
判定は外交→内政→徴兵→移動→出陣合戦の順に行われます。戦闘の前に救援軍の設定や味方の移動が間に合います。合戦は毎ターンごと一旦撤退します。

10 細則
A国がB国に出陣するタイミングで同時にA国がC国に攻められた場合、A国の出陣はキャンセルされます。共同攻撃も同じです。
出陣占領した武将と部隊は元のエリアに戻ります。
部下になったPCはそのエリアにいる1部隊を選んで他国から引き抜きされたり寝返ることができます。引き抜き・寝返りをする側とされる側の両方のコマンド提出が必要です。戦闘中の引き抜き・寝返りはできません。
引き抜き・寝返りが成功した場合、選んだ部隊は半減(端数切り捨て)します。
占領されたエリアの武将は、部隊が全滅した場合占領した軍または共同攻撃軍のうち、自分が最も多くの損害を受けた勢力の配下になります。
寝返ったり独立した武将が元の勢力に占領されたエリアにいた場合、処断されゲームオーバーになります。
共同攻撃軍および救援軍が参照するステータスと地形は戦闘が起きているエリアの地形になります。
出陣した軍と攻撃を受けた軍が共に全滅し、救援軍も存在しないか全滅した場合にのみそのエリアは唯一生き残った共同攻撃軍が占領します。
出陣した軍と救援軍や共同攻撃軍が生き残り、攻撃を受けた軍が全滅した場合は毎ターンそれぞれがいったん撤退するルールなために占領はされません。
隣接する自国エリアからも1部隊ずつ共同攻撃軍を送ることができ、救援軍を設定しておくことができます。
隣接していないエリアから共同攻撃軍を送ったり救援軍を送ることはできません。
同時に複数の隣接エリアで戦闘が起きた場合、ひとつのエリアからは救援はそのうちのひとつにのみ送られます。特に指定がない場合原則同盟国より自国を優先しますが、最終的にはGMが判断します。
隣接する複数のエリアで同盟国や自国の救援軍指定がされていた場合、それらのうちの1部隊ずつのみが救援できます。特に指定がない場合、最も兵数の大きな部隊、次いでイニシアティブの数値が大きい部隊が救援軍になります。
移動や出陣などで武将がいない状態ではエリアの占領を続けることはできません。兵力ゼロでも占領を続けることはできます。
共同でない複数国の攻撃が重なり防衛側が全滅した場合、もっともイニシアティブの高い生き残った部隊の攻撃側ライバーさんがいる国がその国を占領します。
PCの家臣は1部隊を選んで下克上(独立)を起こすことができます。この時選んだ部隊は半減(端数切り捨て)します。その後、同じエリアにいる他の武将の部隊と決着がつくまで戦って勝てば自分の国になります。負けると死亡します。
PCの家臣は君主からエリアの委任を受けることができます。委任を受けたPCは外交以外のコマンドを行うことができます。
お互いのエリアから同時に出陣が起きた場合、イニシアティブを取った方の出陣・共同出陣が成功し、取られた方が救援を得ます。
イニシアティブの数値が同数だった場合、それぞれの軍の次に数値が高い武将同士で比べあいになり、いなければ武将のいる方がイニシアティブを取ります。


11 隣接関係
北海道ー青森
徳島ー和歌山
香川ー岡山
愛媛ー広島
福岡ー山口
鹿児島ー沖縄
  1. 2022/10/28(金) 07:14:26|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

「にじ野望」SLGルールVer1.3

1 はじめに
「にじ野望」の世界へようこそ。このゲームは三浦介がVtuberグループ「にじさんじ」のライバー、イブラヒムさんが企画配信した「にじライバーの野望」をモチーフとしたファンゲームです。
このゲームは非公式の同人無料マルチゲームであり、今のところ全く許認可を得ておりません。何か問題があれば直ちに終了となります。
プレイヤーは「にじライバーの野望」に登場したにじさんじライバーさんとなって、天下統一を目指します。スタートは1615年春、続いて夏、秋と進みます。

2 プレイヤー登録
各プレイヤーは以下のリストから参加希望のライバーさんを選んでゲームマスター(以下GM)に提出してください。君主以外の武将を選択した場合は軍議や委任などを通じて君主の天下統一をサポートしてください。
(北海道〜福井までは冬は雪地エリア)
北海道 山地 アルス・アル丸 雪城真尋
青森 平地 北小路ヒスイ
秋田 平地 夜見れな
岩手 山地 夕陽リリ 笹木咲
山形 森林 仙河緑
宮城 平地 弦月藤士郎 不破湊
福島 森林 葉加瀬冬雪
新潟 平地 ルイス・キャミ 長尾景
富山 山地 フレンタリオ
石川 平地 奈羅花 花畑チャイカ
長野 山地 伊武ラヒム メリー金蓮花
岐阜 森林 山神カルタ 郡道美玲
群馬 山地 愛園愛美
栃木 森林 ラトナ・プ亭
茨城 平地 竜胆尊 東堂コハク
埼玉 森林 悪魔でびる 剣持刀也
山梨 森林 甲斐田晴 ソシエニュイ
福井 山地 矢車りね

東京 平地 夢追翔 戌亥とこ
千葉 山地 相羽ういは 舞元啓介
神奈川 平地 渋谷ハジメ 三枝明那
静岡 山地 リゼ皇女 香取アンジュ
愛知 平地 加賀美ハヤト えま葉月
三重 森林 飛鳥ひな 健屋花那
滋賀 平地 海老アルビオ 社築
京都 平地 周防サンゴ 空星きらめ
奈良 森林 白雪巴 神田笑一
和歌山 山地 聖女クレア 本間ひまわり
大阪 平地 月ノ美兎 樋口楓
兵庫 山地 フミ 早瀬走
岡山 山地 グウェル雄娘 魔界ノりりむ
広島 平地 黛灰 亜人レヴィ
島根 森林 葉山舞鈴
鳥取 平地 勇気ちひろ 絵里コニファ
山口 山地 伏見ガク
香川 平地 葛葉
徳島 山地 卯月コウ
愛媛 森林 鈴谷アキ
高知 山地 西園チグサ 鷹宮リオン
福岡 森林 桜凛月 小野町春香
大分 山地 シェイリン 星川サラ
佐賀 平地 来栖夏芽
長崎 平地 天宮こころ
熊本 森林 叶口卜
宮崎 山地 朝日南アカネ
鹿児島 森林 鈴鹿詩子 ベルバン
沖縄 森林 鈴木勝
ゲームスタート時は各国は5国力ポイントと足軽5000を保有しており、武将がひとりしかいない勢力はさらに弓兵2000を持ちます。

3 コマンド
各君主は、定められた締め切りまでにそれぞれのエリアごとに 1外交(同盟/共同攻撃) 2内政(国力2獲得) 3徴兵 4移動 5出陣 のうちのどれかひとつを選んでGMに連絡してください。外交だけは君主のいるエリアでのみ可能です。
その他、コマンドを消費しない選択として、エリアごとに同盟救援武将指定(最大1エリアに1武将)と 同盟救援部隊指定(足軽騎兵弓兵鉄砲から1つ) をしてください。隣接同盟国が攻撃された場合救援に指定されていた武将は自動で指定された部隊全軍で救援に出ます。指定がない場合はGMがランダムで武将を選び、最大の部隊数を持つ部隊のうちどれかで救援が行われます。

4 外交
他のプレイヤーさんとメールやSNSなどを用いて自由にやりとりし外交します。同盟した場合、救援を受けられることがあります。救援軍の設定は同盟と同時にできます。
共同攻撃で同盟国の出陣を助けて合戦に参加することも可能です。共同攻撃に参加するのは救援と同じく1部隊だけです。

5 内政
ひとつのエリアにつき2国力ポイントを獲得します。

6 徴兵
1国力ポイントを消費して足軽1000または弓兵500、もしくは2国力ポイントを消費して騎兵1000か鉄砲500を徴兵することができます。
このうち鉄砲だけはそのエリアに5以上国力ポイントがないと徴兵できません。
弓兵と鉄砲は先制攻撃ができます。鉄砲は攻撃力2倍です。騎兵は足軽に攻撃力2倍、弓兵と鉄砲には攻撃力3倍になります。

7 移動
武将や兵力や国力ポイントの移動を行います。移動できる距離や数に制限はありません。

8 出陣・合戦
1度に合戦に参加できる武将は4人までです。それぞれが部隊選択した部隊(足軽など)で戦い、同じ兵種は選べません。同盟国による共同攻撃軍や救援軍はそれぞれ1部隊のみです。その他に自国の別のエリアから1部隊だけ共同攻撃や救援軍を得ることができます。
戦闘は、まず先攻側と後攻側を決めます。平地=統率 森林=武勇 山地=智略 雪*地=政治 で戦場となったエリアの属性で武将の能力値を比べ、最も高い数値を持っていた武将がいる軍が先攻を取ります。以下高い武将がいる順に国ごとに次鋒三番手と続きます。
攻撃順 先攻側の鉄砲→先攻側の弓兵→後攻側の鉄砲→後攻側の弓兵→先攻側の騎兵→先攻側の足軽→後攻側の騎兵→後攻側の足軽
攻撃対象 敵軍ユニットの最も多い兵種へ攻撃、同数の場合は足軽→騎兵→弓兵→鉄砲の順
という順序で自動的に戦闘が行われます。同盟国による共同攻撃軍や救援軍の攻撃順や対象は主たる味方軍の同部隊の次になります。合戦に参加している攻められた国の部隊兵力がなくなった場合占領されます。合戦に参加しなかった予備兵力や各武将は勝った国のものになります。
全滅した部隊を率いていた武将は全滅させた側の武将になります。

9 判定
判定は外交→内政→徴兵→移動→出陣合戦の順に行われます。戦闘の前に救援軍の設定や味方の移動が間に合います。合戦は毎ターンごと一旦撤退します。

10 細則
A国がB国に出陣するタイミングで同時にA国がC国に攻められた場合、A国の出陣はキャンセルされます。共同攻撃も同じです。
出陣占領した武将と部隊は元のエリアに戻ります。
配下のプレイヤー武将は他の軍に寝返ったり独立(下克上)することができます。
占領されたエリアの武将は、部隊が全滅した場合占領した軍または共同攻撃軍のうち、自分が最も多くの損害を受けた勢力の配下になります。
寝返ったり独立した武将が元の勢力に占領されたエリアにいた場合、処断されゲームオーバーになります。
共同攻撃軍および救援軍が参照するステータスと地形は戦闘が起きているエリアの地形になります。
出陣した軍と攻撃を受けた軍が共に全滅し、救援軍も存在しないか全滅した場合にのみそのエリアは唯一生き残った共同攻撃軍が占領します。
出陣した軍と救援軍や共同攻撃軍が生き残り、攻撃を受けた軍が全滅した場合は毎ターンそれぞれがいったん撤退するルールなために占領はされません。
隣接する自国エリアからも1部隊ずつ共同攻撃軍を送ることができ、救援軍を設定しておくことができます。
隣接していないエリアから共同攻撃軍を送ったり救援軍を送ることはできません。
同時に複数の隣接エリアで戦闘が起きた場合、ひとつのエリアからは救援はそのうちのひとつにのみ送られます。特に指定がない場合原則同盟国より自国を優先しますが、最終的にはGMが判断します。
同盟国や自国の救援軍設定が複数されていた場合、それらのうちの1部隊ずつのみが救援できます。特に指定がない場合、最も兵数の大きな部隊、次いでイニシアティブの数値が大きい部隊が救援軍になります。
移動や出陣などで武将がいない状態ではエリアの占領を続けることはできません。兵力ゼロでも占領を続けることはできます。
共同でない複数国の攻撃が重なり防衛側が全滅した場合、もっともイニシアティブの高い生き残った部隊の攻撃側ライバーさんがいる国がその国を占領します。
PCの家臣は1部隊を選んで下克上を起こすことができます。この時選んだ部隊は半減します。他の武将の部隊と決着がつくまで戦って勝てば自分の国になります。負けると死亡します。
PCの家臣は君主からエリアの委任を受けることができます。委任を受けたPCは外交以外のコマンドを行うことができます。
お互いのエリアから同時に出陣が起きた場合、イニシアティブを取った方の出陣・共同出陣が成功し、取られた方が救援を得ます。
イニシアティブの数値が同数だった場合、それぞれの軍の次に数値が高い武将同士で比べあいになり、いなければ武将のいる方がイニシアティブを取ります。

11 隣接関係
北海道ー青森
徳島ー和歌山
香川ー岡山
愛媛ー広島
福岡ー山口
鹿児島ー沖縄
  1. 2022/10/07(金) 09:01:31|
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「にじ野望」SLGルールver1.2

1 はじめに
「にじ野望」の世界へようこそ。このゲームは三浦介がVtuberグループ「にじさんじ」のライバー、イブラヒムさんが企画配信した「にじライバーの野望」をモチーフとしたファンゲームです。
このゲームは非公式の同人無料マルチゲームであり、今のところ全く許認可を得ておりません。何か問題があれば直ちに終了となります。
プレイヤーは「にじライバーの野望」に登場したにじさんじライバーさんとなって、天下統一を目指します。スタートは1615年春、続いて夏、秋と進みます。

2 プレイヤー登録
各プレイヤーは以下のリストから参加希望のライバーさんを選んでゲームマスター(以下GM)に提出してください。君主以外の武将を選択した場合は軍議や委任などを通じて君主の天下統一をサポートしてください。
(北海道〜福井までは冬は雪地エリア)
北海道 山地 アルス・アル丸 雪城真尋
青森 平地 北小路ヒスイ
秋田 平地 夜見れな
岩手 山地 夕陽リリ 笹木咲
山形 森林 仙河緑
宮城 平地 弦月藤士郎 不破湊
福島 森林 葉加瀬冬雪
新潟 平地 ルイス・キャミ 長尾景
富山 山地 フレンタリオ
石川 平地 奈羅花 花畑チャイカ
長野 山地 伊武ラヒム メリー金蓮花
岐阜 森林 山神カルタ 郡道美玲
群馬 山地 愛園愛美
栃木 森林 ラトナ・プ亭
茨城 平地 竜胆尊 東堂コハク
埼玉 森林 悪魔でびる 剣持刀也
山梨 森林 甲斐田晴 ソシエニュイ
福井 山地 矢車りね

東京 平地 夢追翔 戌亥とこ
千葉 山地 相羽ういは 舞元啓介
神奈川 平地 渋谷ハジメ 三枝明那
静岡 山地 リゼ皇女 香取アンジュ
愛知 平地 加賀美ハヤト えま葉月
三重 森林 飛鳥ひな 健屋花那
滋賀 平地 海老アルビオ 社築
京都 平地 周防サンゴ 空星きらめ
奈良 森林 白雪巴 神田笑一
和歌山 山地 聖女クレア 本間ひまわり
大阪 平地 月ノ美兎 樋口楓
兵庫 山地 フミ 早瀬走
岡山 山地 グウェル雄娘 魔界ノりりむ
広島 平地 黛灰 亜人レヴィ
島根 森林 葉山舞鈴
鳥取 平地 勇気ちひろ 絵里コニファ
山口 山地 伏見ガク
香川 平地 葛葉
徳島 山地 卯月コウ
愛媛 森林 鈴谷アキ
高知 山地 西園チグサ 鷹宮リオン
福岡 森林 桜凛月 小野町春香
大分 山地 シェイリン 星川サラ
佐賀 平地 来栖夏芽
長崎 平地 天宮こころ
熊本 森林 叶口卜
宮崎 山地 朝日南アカネ
鹿児島 森林 鈴鹿詩子 ベルバン
沖縄 森林 鈴木勝
ゲームスタート時は各国は5国力ポイントと足軽5000を保有しており、武将がひとりしかいない勢力はさらに弓兵2000を持ちます。

3 コマンド
各君主は、定められた締め切りまでにそれぞれのエリアごとに 1外交(同盟/共同攻撃) 2内政(国力2獲得) 3徴兵 4移動 5出陣 のうちのどれかひとつを選んでGMに連絡してください。外交だけは君主のいるエリアでのみ可能です。
その他、コマンドを消費しない選択として、エリアごとに同盟救援武将指定(最大1エリアに1武将)と 同盟救援部隊指定(足軽騎兵弓兵鉄砲から1つ) をしてください。隣接同盟国が攻撃された場合救援に指定されていた武将は自動で指定された部隊全軍で救援に出ます。指定がない場合はGMがランダムで武将を選び、最大の部隊数を持つ部隊のうちどれかで救援が行われます。

4 外交
他のプレイヤーさんとメールやSNSなどを用いて自由にやりとりし外交します。同盟した場合、救援を受けられることがあります。救援軍の設定は同盟と同時にできます。
共同攻撃で同盟国の出陣を助けて合戦に参加することも可能です。共同攻撃に参加するのは救援と同じく1部隊だけです。

5 内政
ひとつのエリアにつき2国力ポイントを獲得します。

6 徴兵
1国力ポイントを消費して足軽1000または弓兵500、もしくは2国力ポイントを消費して騎兵1000か鉄砲500を徴兵することができます。
このうち鉄砲だけはそのエリアに5以上国力ポイントがないと徴兵できません。
弓兵と鉄砲は先制攻撃ができます。鉄砲は攻撃力2倍です。騎兵は足軽に攻撃力2倍、弓兵と鉄砲には攻撃力3倍になります。

7 移動
武将や兵力や国力ポイントの移動を行います。移動できる距離や数に制限はありません。

8 出陣・合戦
1度に合戦に参加できる武将は4人までです。それぞれが部隊選択した部隊(足軽など)で戦い、同じ兵種は選べません。同盟国による共同攻撃軍や救援軍はそれぞれ1部隊のみです。その他に自国の別のエリアから1部隊だけ共同攻撃や救援軍を得ることができます。
戦闘は、まず先攻側と後攻側を決めます。平地=統率 森林=武勇 山地=智略 雪*地=政治 で戦場となったエリアの属性で武将の能力値を比べ、最も高い数値を持っていた武将がいる軍が先攻を取ります。以下高い武将がいる順に国ごとに次鋒三番手と続きます。
攻撃順 先攻側の鉄砲→先攻側の弓兵→後攻側の鉄砲→後攻側の弓兵→先攻側の騎兵→先攻側の足軽→後攻側の騎兵→後攻側の足軽
攻撃対象 敵軍ユニットの最も多い兵種へ攻撃、同数の場合は足軽→騎兵→弓兵→鉄砲の順
という順序で自動的に戦闘が行われます。同盟国による共同攻撃軍や救援軍の攻撃順や対象は主たる味方軍の同部隊の次になります。合戦に参加している攻められた国の部隊兵力がなくなった場合占領されます。合戦に参加しなかった予備兵力や各武将は勝った国のものになります。

9 判定
判定は外交→内政→徴兵→移動→出陣合戦の順に行われます。戦闘の前に救援軍の設定や味方の移動が間に合います。合戦は毎ターンごと一旦撤退します。

10 細則
A国がB国に出陣するタイミングで同時にA国がC国に攻められた場合、A国の出陣はキャンセルされます。共同攻撃も同じです。
出陣占領した武将と部隊は元のエリアに戻ります。
配下のプレイヤー武将は他の軍に寝返ったり独立(下克上)することができます。
占領されたエリアの武将は味方エリアに逃げるか、占領した軍または共同攻撃軍の配下になります。ただし、占領した軍から寝返ったり独立した武将は処断されゲームオーバーになります。
共同攻撃軍および救援軍が参照するステータスと地形は同盟している味方本軍の地形になります。
出陣した軍と攻撃を受けた軍が共に全滅し、救援軍も存在しないか全滅した場合にのみそのエリアは唯一生き残った共同攻撃軍が占領します。
出陣した軍と救援軍や共同攻撃軍が生き残り、攻撃を受けた軍が全滅した場合は毎ターンそれぞれがいったん撤退するルールなために占領はされません。
隣接する自国エリアからも1部隊ずつ共同攻撃軍を送ることができ、救援軍を設定しておくことができます。
隣接していないエリアから共同攻撃軍を送ったり救援軍を送ることはできません。
同時に複数の隣接エリアで戦闘が起きた場合、ひとつのエリアからは救援はそのうちのひとつにのみ送られます。特に指定がない場合原則同盟国より自国を優先しますが、最終的にはGMが判断します。
同盟国や自国の救援軍設定が複数されていた場合、それらのうちの1部隊ずつのみが救援できます。特に指定がない場合、最も兵数の大きな部隊、次いでイニシアティブの数値が大きい部隊が救援軍になります。
移動や出陣などで武将がいない状態ではエリアの占領を続けることはできません。
共同でない複数国の攻撃が重なり防衛側が全滅した場合、もっともイニシアティブの高い生き残った部隊の攻撃側ライバーさんがいる国がその国を占領します。
PCの家臣は1部隊を選んで下克上を起こすことができます。この時選んだ部隊は半減します。他の武将の部隊と決着がつくまで戦って勝てば自分の国になります。負けると死亡します。
PCの家臣は君主からエリアの委任を受けることができます。委任を受けたPCは外交以外のコマンドを行うことができます。
お互いのエリアから同時に出陣が起きた場合、イニシアティブを取った方の出陣・共同出陣が成功し、取られた方が救援を得ます。
イニシアティブの数値が同数だった場合、それぞれの軍の次に数値が高い武将同士で比べあいになり、いなければ武将のいる方がイニシアティブを取ります。

11 隣接関係
北海道ー青森
徳島ー和歌山
香川ー岡山
愛媛ー広島
福岡ー山口
鹿児島ー沖縄
  1. 2022/10/04(火) 07:57:50|
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